﻿名称：		LC-ScriptEngine
描述：		TacticsNet开发的LC-ScriptEngine系统
封包：		.lst、SoundPackSEVo和无扩展名封包（通常是“lcsebody*”或“游戏名*”）(no magic)
作者：		痴漢公賊 (glanser@163.com)
版本：		1.0.2
成熟度：	正式版

【注意事项】
·提取时指定“-u LC-ScriptEngine”和-l参数指定.lst索引文件。	

【.lst封包文件说明】
    实际类型是目录封包文件。
    以下所有字段需要实现异或1得到明文数据。

    	首部：
		u32 index_entries;	// 资源文件数
 	索引段：
		u32 offset;	// 资源文件数据偏移
		u32 length;	// 资源文件数据长度
		s8 name[64];	// 资源文件名
		u32 type;	// 0 - lst；1 - SNX；2 - BMP；3 - PNG；4 - WAV；5 - OGG
	数据：
		数据保存在实际的数据封包中（该封包无扩展名，通常以“lcsebody*”或“游戏名*”命名）。
		对于SNX资源文件还要再异或2才能得到正确的数据。

【提取示例】
以游戏“近衛騎士ラティス”为例：
crage -p "E:\近衛騎士ラティス\SoundPackSEVo"  -l "E:\近衛騎士ラティス\SoundPackSEVo.lst" -u LC-ScriptEngine
开始解包 ...

SoundPackSEVo: 准备提取封包文件（含1061个资源文件） ...
SoundPackSEVo：成功提取1061 / 1061个资源文件  |

LC-ScriptEngine：成功提取1个封包文件

                                                        ... 解包完成

LC-ScriptEngine：成功提取1个封包文件

【ChangeLog】
2008-10-23 20:24 ver 1.0.2 修正了错误提取类型为-1时资源的问题
2008-07-27 12:33 ver 1.0.1 修改为解密参数自适应模式
2007-04-27 10:36 ver 1.0.0 第一版发布
